Speurtocht voor het kinderfeestje in Gelderland
Zoek je een speurtocht voor het kinderfeestje in Gelderland? Met MiniMystery speel je hem in je eigen buurt: de telefoon zoekt plekken bij jou in de straat en legt daar de sporen neer. Dat werkt in Arnhem, Nijmegen, Apeldoorn, Ede en Zutphen, maar net zo goed in een dorp of nieuwbouwwijk, van de stadswijken in Nijmegen en Arnhem tot de dorpen op de Veluwe en in de Achterhoek.
Je hoeft dus nergens heen te rijden en niets te reserveren: openen, Feestpas-code invullen en starten. Regent het? Dan speel je dezelfde zaak binnen. In een dorp met wat minder plekken vult de telefoon aan met straathoeken; de korte lengte van 5 plekken past dan goed.
Welke zaak past?

De Lichtjesdief
Hij stal alle lichtjes van de straat. Vang hem op acht plekken en zie wie hij is.

Het Geheim van Pony Pluis
Pony Pluis is weg uit haar stal. Volg de hoefafdrukken en vraag het aan de dieren.

Agent voor Eén Dag
Alle straatnaamborden in de buurt zijn gestolen. Word agent en pak de dief.

Glitch in de Buurt
De buurt is de game. Elke plek een level, een eindbaas op het plein.

Backstage: De Verdwenen Setlist
Een uur voor de show is de setlist weg. Vind hem terug en geef dan zelf de show.

De Betoverde Toverspiegel
De telefoon is de toverspiegel. Verzamel zeven ingrediënten en tover de prinses terug.
Voorbeeldopdrachten
- De Lichtjesdief vangen terwijl hij over het scherm flitst (De Lichtjesdief)
- Met de zaklamp zijn schaduw vasthouden (De Lichtjesdief)
- Raden wiens schaduw er op de muur staat (De Lichtjesdief)
- Hoefafdrukken zoeken in het zand (Het Geheim van Pony Pluis)
- Pluis roskammen (Het Geheim van Pony Pluis)
- Appels tellen bij de appelkraam (Het Geheim van Pony Pluis)
- Een vingerafdruk afnemen (Agent voor Eén Dag)
- Een compositietekening van de dief maken (Agent voor Eén Dag)
- Een voetspoor vergelijken (Agent voor Eén Dag)
- Een platformer waarin je echt springt (Glitch in de Buurt)
- Een sluip-level met de microfoon (Glitch in de Buurt)
- Een AR-jacht met de camera (Glitch in de Buurt)
Wat heb je nodig?
- Een smartphone met internet (iPhone of Android), opgeladen en met het geluid aan
- Buiten met kaart: GPS aan. Werkt de kaart niet, dan speel je dezelfde zaak zonder kaart verder
- Een volwassene die meeloopt en de telefoon vasthoudt of doorgeeft
- Geen app en geen account: je opent de zaak gewoon in de browser
- Optioneel: een printer voor het diploma, en een echte traktatie om te verstoppen (de laatste aanwijzing stuurt de kinderen erheen)
Zo werkt het
- Kies een zaak en probeer de proefrondeGratis, een paar minuten, op de bank. Dan weet iedereen hoe het werkt.
- Koop de Feestpas en vul de code in€ 9,99 per zaak, direct na betaling. Twee maanden lang zo vaak spelen als je wilt.
- Spelen!Buiten met kaart in je eigen buurt, buiten zonder kaart, of binnen. Aan het eind een diploma en een album met jullie foto's.
Veelgestelde vragen
Komen jullie langs?
Nee, je speelt zelf met je eigen telefoon. Wil je een speurtocht op maat voor een school, buurtfeest of bedrijf in Gelderland? Mail dan, dan kijken we samen wat kan.
Werkt het ook in een klein dorp?
Ja. Zijn er weinig plekken, dan vult de telefoon aan met straathoeken, of je kiest de korte lengte of de binnenstand.
Wat kost het?
Een zaak kost € 9,99. Daarmee speel je die zaak twee maanden lang zo vaak je wilt. De proefronde is gratis.
Hoeveel kinderen kunnen meedoen?
Tot ongeveer 8 kinderen per telefoon. Meer kinderen? Maak groepjes met elk een telefoon en dezelfde zaakcode; aan het eind is er een teamstand.
Speurtocht op maat
Een speurtocht met de namen van de kinderen erin, rond jullie school of straat in Gelderland, voor een schoolkamp, buurtfeest of bedrijfsuitje? Mail wat je in gedachten hebt, dan hoor je snel wat er kan. Prijs in overleg.
✉️ Mail je ideeLiever bellen? Zet je nummer in de mail, dan bel ik terug.
Alle zaken