Speurtocht voor het kinderfeestje van 6 of 7 jaar
Op 6 en 7 jaar kunnen kinderen nog niet allemaal goed lezen, en een plattegrond zegt ze nog weinig. Daarom leest de telefoon alles voor, zijn de puzzels met plaatjes en zien de kinderen een getekende speelkaart met een pijl en koud/warm/heet.
Kies het makkelijke niveau (Veulen, Junior agent of Makkelijk) en de korte lengte van 5 plekken (ongeveer een half uur) als de groep klein of jong is.
Welke zaak past?

Het Geheim van Pony Pluis
Pony Pluis is weg uit haar stal. Volg de hoefafdrukken en vraag het aan de dieren.

Agent voor Eén Dag
Alle straatnaamborden in de buurt zijn gestolen. Word agent en pak de dief.

De Lichtjesdief
Hij stal alle lichtjes van de straat. Vang hem op acht plekken en zie wie hij is.

De Betoverde Toverspiegel
De telefoon is de toverspiegel. Verzamel zeven ingrediënten en tover de prinses terug.
Voorbeeldopdrachten
- Hoefafdrukken zoeken in het zand (Het Geheim van Pony Pluis)
- Pluis roskammen (Het Geheim van Pony Pluis)
- Appels tellen bij de appelkraam (Het Geheim van Pony Pluis)
- Een vingerafdruk afnemen (Agent voor Eén Dag)
- Een compositietekening van de dief maken (Agent voor Eén Dag)
- Een voetspoor vergelijken (Agent voor Eén Dag)
- De Lichtjesdief vangen terwijl hij over het scherm flitst (De Lichtjesdief)
- Met de zaklamp zijn schaduw vasthouden (De Lichtjesdief)
- Raden wiens schaduw er op de muur staat (De Lichtjesdief)
- Schudden voor sterrenstof (De Betoverde Toverspiegel)
- Met de camera iets roods zoeken (De Betoverde Toverspiegel)
- Een druppel door een doolhof kantelen (De Betoverde Toverspiegel)
Wat heb je nodig?
- Een smartphone met internet (iPhone of Android), opgeladen en met het geluid aan
- Buiten met kaart: GPS aan. Werkt de kaart niet, dan speel je dezelfde zaak zonder kaart verder
- Een volwassene die meeloopt en de telefoon vasthoudt of doorgeeft
- Geen app en geen account: je opent de zaak gewoon in de browser
- Optioneel: een printer voor het diploma, en een echte traktatie om te verstoppen (de laatste aanwijzing stuurt de kinderen erheen)
Zo werkt het
- Kies een zaak en probeer de proefrondeGratis, een paar minuten, op de bank. Dan weet iedereen hoe het werkt.
- Koop de Feestpas en vul de code in€ 9,99 per zaak, direct na betaling. Twee maanden lang zo vaak spelen als je wilt.
- Spelen!Buiten met kaart in je eigen buurt, buiten zonder kaart, of binnen. Aan het eind een diploma en een album met jullie foto's.
Veelgestelde vragen
Is het niet te moeilijk?
Nee. Op het makkelijke niveau zijn de puzzels kort en met plaatjes, en drie hartjes per puzzel zorgen dat niemand vastloopt: zijn ze op, dan begin je gewoon opnieuw.
Moet er een volwassene mee?
Ja. Eén volwassene houdt de telefoon vast of geeft hem door, en let op het verkeer.
Wat kost het?
Een zaak kost € 9,99. Daarmee speel je die zaak twee maanden lang zo vaak je wilt. De proefronde is gratis.
Hoeveel kinderen kunnen meedoen?
Tot ongeveer 8 kinderen per telefoon. Meer kinderen? Maak groepjes met elk een telefoon en dezelfde zaakcode; aan het eind is er een teamstand.
Speurtocht op maat
Een speurtocht met de namen van de kinderen erin, rond jullie school of straat, voor een schoolkamp, buurtfeest of bedrijfsuitje? Mail wat je in gedachten hebt, dan hoor je snel wat er kan. Prijs in overleg.
✉️ Mail je ideeLiever bellen? Zet je nummer in de mail, dan bel ik terug.
Alle zaken